28.01.2007 - das sollte mal erwähnt sein...



Die Hello Laboratories sind Gewinner des Zukunftspreises Kommunikation 2006, der im Rahmen der Voip-Germany Messe in Frankfurt verliehen wurde. An der Stelle nochmal ein grosses Dankeschön. Gewonnen!

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28.01.2007 - aus tiefsten Tiefen...

Werte Kollegen,

Die Ereignisse überschlagen sich in den letzten Tagen. Präsentationen, Entwicklung und Planung. Daher auch der etwas unaktuelle Blogstand. Aber das wird nachgeholt. Vorab gleich ein kleiner Vorgeschmack auf das aktuell beendete Projekt: MegaRadio. 3D Visualisierung trifft auf Pandora.

Björk "Undo"


Ellen Alien "Alles sehen"


Melt Banana "Showroom Dummies"


Das Plant Projekt darf natürlich auch nicht fehlen.


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6.01.2007 - es geht voran...

Man sollte ja niemals voreilige Erkenntnisse preis geben, bevor man nicht alle Seiten beleuchtet hat. Toller Spruch, ich weiss. Mega.info wächst und formuliert sich so langsam aus. Dank der tollen Features von 3D Studio Max gibt es nun endlich ein paar Eindrücke davon, wie das Programm letztenendes aussehen könnte. Nein, was man da sieht sind keine Bildschirmschoner.

 

Unter Einbezug einiger Dinge, wie u. a. Funktionsweise neuronale Netze, loci Erinnerungsmethoden sowie die direkte Verbindung zwischen Musik, Stimmung, Inspiration weitet sich das Projekt in Entfernungen aus, die noch nicht absehbar sind. Toll.

 

Der Fakt, das die Visualisierung von Stimmungen, gekoppelt mit audiosensitivem Verhalten und konkreter Information zu einer massiven Megainfo verschmelzen können, beflügelt das Projekt. Dabei haben wir noch das räumliche Orientierungsvermögen und die bewegungssensitive Wahrnehmung von Objekten aussen vor gelassen.

 

Spannend. 

 

Mehrere Objekte mit modifizierten Meshes gekopplet zu einem "erfahrbaren" Megainfoobjekt.

 

Unterschiedliche Lichtquellen dienen der Orientierung und erzeugen unterschiedliche Stimmungen und Eindrücke.

 

Auch in einfachem Licht ist eine Räumlichkeit zu erkennen, die vom Gehirn als diese wahrgenommen wird. Gekopplet mit sanfter Bewegung enteht eine dreidimensionale Lebendigkeit.

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2.01.2007 - Form und Bewegung.

Flächen und Konturen werden vom Auge primär erfasst, wenn eine Form erkannt werden soll. Dabei reagieren verschiedene Bereiche im kognitiven Netz des Gehirns auf Ausrichtung und Flächengrösse. Diesen Sachverhalt zu nutzen birgt ein grosses Potential in Hinsicht auf das Erfassen von komplexen Formen und Vorgängen. Das Kombinieren von Form und Bewegung, sowie das Erfassen von Bewegungsmustern und Gruppen sind dabei nur einige Faktoren.


Die beiden Objekte Rotieren, Morphen und Extrudieren.

2D Labels (ein Baum hihi) dienen als Bezeichner und beziehen sich allein durch simultane Bewegungsform zum bezeichnenden Objekt.

Die Kamera kann direkt in die Objekte fahren. Also können diese noch detailierter mit Inhalten gefüllt werden.



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30.12.2006 - ohne Input kein Output

Heute mal Infos aus der Dose. Aus der Computerdose. Auch eine sehr zu empfehlende Internetseite für den versiert / interessierten Virtualisti. Eine bloghafte Ansammlung einzelnen Arbeiten aus dem Bereich Interaction Design / Infografik und allerlei nutzfreier Applikationen und Gimmiks. Aber toll.

 

http://infosthetics.com/

 

Tritt ein und schau dich mal um. In jenem hiesigen Dunstkreis, der virtuellen Vernetzung diverser inhaltlich kongruenter öffentlicher Datenarchive, kann auch noch folgende Sammlung erwähnt werden.

 

http://dataisnature.com/ - physics  - ideas - code.

 

http://jqln.org/blog/ - artificial intelligence life - roboter und bimbam

 

... und wer jetzt noch nicht genug hat, der kann mal auf die Schnelle lernen, was eine zehnte Dimension ist.

http://www.tenthdimension.com/

 

 

Herzliche grüsse

 

ihr BruceBanner

 

PS: next time pictures... promise!

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20.12.2006 - der dreidimensionale übergriff

Eine wahrhaftige Neuheit in den Labs ist die dritte Dimension. Nein, natürlich wussten wir auch schon vorher was ein Raum ist, aber mithilfe von Virtools eröffnen sich riesige Möglichkeiten im Bereich der Animation und Interaktion. Das nodebasierte Programmieren ist anfangs etwas unhandlich, geht dann aber fix von der Hand. Für komplexe Anwendung wohl eher ungeeigent, aber grossartig um Interaktionen zu demonstrieren und selber auszuprobieren. Die Animationen sind unheimlich schnell.(haha flash) und es ist fast an alles gedacht. Aber lasst uns nicht überschwenglich sein, mal sehen was uns das neue Tool beschert. Mist Weihnachten ist ja auch. (hier noch ein paar kleine Screens) 

 

 

 

 

 

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20.12.2006 - gewinne mal!

Gleich am Anfang ein kleines Gewinnspiel. Alle dürfen mitmachen ausser Herrn Peter R. Ok, die Frage ist: Was ist auf dem Bild zu sehen? Wer genau weiss worum es sich handelt und wo es sich befindet, der gewinnt sein eigenes Passbild auf der Startseite von HelloStudios. Super Preis oder?

 

 

 

Beide Bilder zeigen im übrigen dasselbe Objekt, das in in Leipzig befindet.

 

Herzliche Grüsse

 

ihr BruceBanner

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8.12.2006 - Eintragspremiere

wissenschaftliches journal? Nee. Lass mal. Die Labore betreiben ihren eigenen Sprachschatz. Um es kurz zu machen, hier werden ein paar Detail zu aktuellen Entwicklungen, Neuigkeiten und Wissenwertes kundgegeben. Wer will, der kann.

 

Viele Grüsse

 

BruceBanner

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